Revue Composite #5
Publication
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2025

Pour le numéro 5 de Composite, conception d’une pièce éditoriale expérimentale explorant la relation entre interface, conversation et impression. L’entretien avec Andreas Gysin est mis en scène dans un émulateur PictoChat (Nintendo, 2004), reprenant la logique de scroll infini propre aux interfaces numériques. Le dialogue est matérialisé sur papier thermique, réduisant la distance entre interface nostalgique et objet imprimé. Conception éditoriale collective avec Gwen Moreau, Anna Soavi et Lise Ottolini.
Pour le numéro 5 de Composite, conception d’une pièce éditoriale expérimentale explorant la relation entre interface, conversation et impression. L’entretien avec Andreas Gysin est mis en scène dans un émulateur PictoChat (Nintendo, 2004), reprenant la logique de scroll infini propre aux interfaces numériques. Le dialogue est matérialisé sur papier thermique, réduisant la distance entre interface nostalgique et objet imprimé. Conception éditoriale collective avec Gwen Moreau, Anna Soavi et Lise Ottolini.
Pour le numéro 5 de Composite, conception d’une pièce éditoriale expérimentale explorant la relation entre interface, conversation et impression. L’entretien avec Andreas Gysin est mis en scène dans un émulateur PictoChat (Nintendo, 2004), reprenant la logique de scroll infini propre aux interfaces numériques. Le dialogue est matérialisé sur papier thermique, réduisant la distance entre interface nostalgique et objet imprimé. Conception éditoriale collective avec Gwen Moreau, Anna Soavi et Lise Ottolini.
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